Model Arsitektur

Banyak hal dapat dirancang dalam tiga dimensi dengan bantuan perangkat lunak pemodelan 3D seperti Google Sketchup, program pemodelan 3D gratis yang digunakan oleh mahasiswa arsitektur di mana saja. Dengan bantuan program-program tersebut, mahasiswa arsitektur dapat merancang model arsitektur bangunan rinci dalam tiga dimensi dalam skala penuh.

Terlepas dari kemampuan program rendering yang kuat (seperti V-Ray) yang mengubah model virtual ini menjadi gambar yang dirender secara realistis, seringkali diinginkan untuk memiliki model fisik untuk ditunjukkan kepada calon klien atau profesor. Menggunakan perangkat lunak seperti Autodesk AutoCAD, model ini dapat dibawa ke dunia fisik pada skala yang diinginkan.

Instruksi ini mendokumentasikan pembuatan Model Arsitektur untuk proyek yang saya selesaikan untuk sekolah arsitektur. Desain dikembangkan menggunakan media gambar tradisional pada tahap awal, dirancang lebih lanjut di AutoCad, dan direalisasikan sepenuhnya dalam 3D menggunakan Sketchup. Setelah desain selesai, rendering bergaya dibuat menggunakan V-Ray, plugin Sketchup untuk memberikan beberapa realisme pada desain. Namun, itu masih merupakan persyaratan untuk membangun model fisik.

Dengan mengukur dimensi permukaan virtual di dalam Sketchup dan kemudian menggambar permukaan ini dalam 2D ​​menggunakan AutoCAD, saya dapat membuat objek/model fisik dari objek virtual menggunakan pemotong laser.

Setiap komponen model (setiap bidang atap, dinding eksterior, bidang tanah, kolom, balok, dll.) dipotong dan menjadi seperti “potongan puzzle”. Setiap potongan puzzle kemudian dirakit dan direkatkan untuk membentuk model akhir.

Ini adalah teknik yang digunakan oleh banyak arsitek dan mahasiswa arsitektur untuk mempercepat proses pembuatan model. Dengan menggunakan pemotong laser, beberapa ratus potongan bentuk apa pun dapat dipotong pada skala apa pun dalam hitungan menit.

Saya melihat instruksi ini sebagai pengantar tentang bagaimana model fisik dapat dibuat dari model 3D yang dapat bermanfaat bagi mahasiswa arsitektur baru yang mungkin tidak terbiasa atau baru mengenal laser cutting, serta individu yang penasaran tertarik bagaimana kita tipe arsitektur membuat model hari ini. Tingkat presisi yang bisa dicapai benar-benar sangat luar biasa.

Model Arsitektur

Langkah 1: Catatan – Model Arsitektur

Instruksi ini mengasumsikan bahwa audiens terbiasa dengan Pemodelan 3D menggunakan Google Sketchup dan menggambar 2D menggunakan Autodesk AutoCAD.

Tidak layak untuk membahas bagaimana ini sebenarnya dimodelkan dalam 3D, karena ini adalah seluruh rangkaian instruksi yang berfokus pada penggunaan satu program. Banyak tutorial dapat ditemukan secara online. Cukup ketik di Google Sketchup Tutorials dan Anda akan siap. Ini adalah program yang sangat mudah untuk dipelajari.

Instruksi ini hanya mendokumentasikan proses mengubah model 3D yang telah selesai menjadi satu set gambar 2D dan model fisik yang dihasilkan.

Gambar-gambar ini adalah model 3D di dalam Sketchup, serta beberapa gambar yang dibuat menggunakan V-Ray dan Photoshop. Sebagus apa pun gambar virtual ini, saya masih membutuhkan model untuk dilihat dan dipegang orang.

Model Arsitektur

Langkah 2 : Mengukur Permukaan Model Arsitektur

Setelah model 3D selesai, gambar 2D perlu dibuat dari setiap permukaan di AutoCAD. Setiap komponen model yang akan dilihat oleh mata perlu diukur pada skala penuh.

Setiap bidang atap, dinding luar, bidang tanah, kolom, balok, dll. menjadi seperti “potongan puzzle”. Setiap potongan puzzle kemudian dirakit dan direkatkan untuk membentuk model akhir.

Kita perlu membuat setiap potongan puzzle. Untuk melakukannya, tepi setiap permukaan diukur menggunakan alat pengukur pita atau alat dimensi di Sketchup.

Gambar-gambar ini menunjukkan bagaimana saya mengukur salah satu bidang atap. Ini memiliki banyak sisi/sisi dan jadi saya pikir itu akan menjadi contoh yang baik. Hal ini diperlukan untuk menemukan panjang yang tepat dari setiap tepi. Dengan cara ini, model fisik akan terlihat persis seperti model 3D dan semua bagian akan cocok.

Sekali lagi, saya menggunakan salah satu bidang atap sebagai contoh dan telah mewarnai ombaknya

Tergantung pada bagian yang Anda ukur, Anda dapat mengubah ke tampilan tertentu dalam program. Ini adalah tampilan atas karena kita dapat melihat keseluruhan komponen. Bagian yang kami ukur berwarna MERAH, tetapi model lainnya juga dapat dilihat. Pada gambar akhir set ini saya menyembunyikan komponen model lainnya untuk kejelasan.
Dengan menggunakan alat dimensi, Anda dapat dengan cepat menentukan panjang setiap bagian.

Model Arsitektur

Langkah 3: Menggambar 2D di AutoCAD – Model Arsitektur

Sekarang setelah sepotong diukur, gambar 2D dari potongan ini perlu dibuat di AutoCAD. Menyiapkan file gambar di CAD dengan benar sangat penting. Pemotong laser yang saya gunakan mengharuskan garis harus diberi kode warna. Garis merah yang digambar dalam CAD memberi tahu laser untuk memotong bahan yang dipilih dan garis BIRU memberi tahu laser untuk menilai permukaan. Laser membutuhkan gambar yang akan dibuat menggunakan garis padat terus menerus.

Pemotong laser yang berbeda mungkin tidak menggunakan warna ini dan proses pemotongan sebenarnya untuk pemotong laser tertentu mungkin berbeda dari saya. Saya akan mendokumentasikan pemotong saya dan kemungkinan pemotong yang Anda akses serupa.

Saya membuat gambar 2D dari potongan yang diukur dalam CAD hanya dengan menggambar garis pada “lapisan potong” atau lapisan berwarna merah. Pertama, lapisan ini perlu diatur.

Saya membuat dua lapisan, satu dibuat merah (lapisan potong) dan yang lainnya berwarna biru (lapisan skor). Gambar-gambar dijelaskan untuk menunjukkan langkah-langkah sekali di manajer properti lapisan di CAD.

Bidang atap yang kami ukur perlu digambar pada lapisan yang dipotong, karena akan dipotong dari bahan saya. Saya hanya menggambar garis agar sesuai dengan bagian atap dari model 3D.
Setelah diplot ke pemotong laser, potongan akan sempurna pada skala apa pun yang saya setel plotter (pemotong) juga. Anda dapat mengatur skala yang ingin Anda potong di properti plotter seperti yang ditunjukkan pada gambar akhir. Karena gambar dibuat dalam skala penuh, skala plot dapat dibuat sesuai keinginan pengguna.

Catatan : penting untuk mengubah “plot with plot styles” dan “plot object lineweights” atau potongan Anda akan salah.

Langkah 4 : Potongan Model Arsitektur Tambahan

Di sini Anda dapat melihat tangkapan layar dari beberapa bagian lain yang telah digambar dalam 2D, setelah saya mengukurnya di Sketchup.

Gambar terakhir adalah “dasar” saya. Ini adalah bagian yang saya gunakan sebagai template untuk dinding, kolom, dll. Pada dasarnya, denah dari desain digambar dalam CAD dengan warna biru sehingga skornya ringan pada materi saya. Saya kemudian menggunakan denah lantai sebagai tata letak ke mana potongan-potongan itu pergi. Karena saya melakukan ini, saya tidak perlu mengukur di mana setiap dinding masuk dalam model fisik, karena semuanya ditempatkan menggunakan komputer. Ini menghemat banyak waktu.

Di “dasar” Anda dapat melihat seluruh situs untuk model. Anda juga dapat melihat beberapa dinding interior, dinding eksterior, garis garis parkir di tempat parkir (di sisi kanan sana) dan juga di mana tangga eksterior akan pergi.

Model Arsitektur

 

Langkah 5: Membuat Model Arsitektur Fisik

Gambar-gambar ini muncul setelah lapisan tanah dan dinding luar direkatkan pada tempatnya dan lantai bagian dalam diletakkan. Dinding interior putih tidak dipotong laser, tetapi dilakukan dengan tangan. Gambar maju dari tingkat pertama ke tingkat kedua bangunan.

Menggunakan segitiga kecil untuk memastikan potongan disejajarkan secara vertikal membantu memastikan dinding akan lurus dan pada 90 derajat. Dengan menggunakan gel lem super, yang dipasang dengan cepat tanpa berjalan, seseorang dapat dengan cepat menempatkan beberapa potong dalam satu menit.

Butuh beberapa waktu untuk mencari tahu ke mana perginya setiap bagian jika Anda tidak memotongnya dalam urutan tertentu. Namun, jika Anda buntu, Anda dapat melihat model 3D Anda.

Dua gambar terakhir menunjukkan baik bidang atap yang kami ukur.

Langkah 6: Model Fisik yang Selesai

Gambar-gambar ini adalah model fisik final yang lengkap. Bahan yang digunakan untuk model ini adalah chipboard abu-abu yang saya aplikasikan satu lapis Minyak Biji Lini halus.

Anda akan melihat komponen tampak hitam metalik tidak dalam model 3D asli. Mereka dipotong dengan tangan dan benar-benar dicat/bertekstur basswood. Asetat digunakan untuk jendela yang dipotong dengan tangan, dan kayu bass yang dicat digunakan untuk tiang jendela. Itu juga dipotong dengan tangan.

 

Model Arsitektur

Langkah 7: Model Bagian

Sebagai kesimpulan, saya telah menyertakan beberapa gambar untuk kesenangan Anda dari model bagian yang saya buat untuk proyek desain ini. Itu juga merupakan model fisik yang dibuat dengan pemotong laser. Ukurannya sekitar 18″ panjang x 8″ lebar x 6″ tinggi. Bahannya PVC Foam putih, disebut Sintra Board, direkatkan menggunakan Weld-On. Kemudian saya semprot seluruh model dengan cat satin putih.

Tim Redaksi Mitralaserindo

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *